發布時間:2023-04-24 11:06:40來源:勵普教育綜合
原畫在動畫制作中處于核心地位。動畫制作過程其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多簡單的元素被有意識有目的地串聯在一起。這一切其實就是關于表演、動畫角色的表演。原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,只有這樣才能真正的打動別人。原畫設計還應該把角色動作與場景變換、鏡頭移動、角色態度等綜合因素考慮進去。因此,如何理解原畫,如何掌握原畫設計的基本原理和技巧是原畫設計的重要任務。
設有專門的教學部,課程隨時更新,每隔3月更新一次,并且聘請各專業公司總監參與到課程教學中, 使我們的課程始終處于新穎、實用、專業的狀態。
火星時代目前擁有全職教師和兼職教師上百名,教學水平在各大移動互聯網設計教育機構中都比較不錯,而且還多次被大學和制作機構邀請進行講座。
課程階段 | 教學內容 |
手繪基礎 | 游戲角色的形體和結構表現專業知識;游戲道具造型及刻畫設計表現,通過對于素描調律、光影、材質、色彩的學習掌握道具刻畫表現的技能。 |
中國唯美古風表現 | 游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現以及材質刻畫表現方式。 |
二次元風格角色表現 | 三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現及三視圖的繪畫表現。 |
MOBA游戲英雄設計 | MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。 |
自然場景設計 | 自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場景中空間關系,以及場景氣氛圖的繪畫要領。 |
人文場景設計 | 中式建筑結構、中式Q版建筑、西式建筑的結構特點、主題設計、透視及色彩光影表現;西式建筑與科幻風格相融合的主題設計。 |
游戲美宣繪畫表現 | 美宣表現用途區別、視覺心理學與構圖、視角與動態的設計、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營造技巧,個人風格色彩與表現技巧。 |
游戲插畫手繪表現 | 故事性插畫的用途和特點、故事性創作的方法與表達,進行畢業設計創作與作品整理。以及就業指導,包含簡歷制作、作品整理、面試技巧。 |
杭州游戲原畫設計培訓機構排名靠前推薦火星時代。游戲創作較重要的不是手上的繪畫能力,而是對于人物形象刻畫的表現能力。所以很多畫家在進行風格的選擇時,都比較傾向于夸張寫實類的畫風。以不同的風格來作為自己的創作基礎,就像是基礎教學階段,不同的老師對不同的基礎知識點會有所不同的教學手法,針對不同的風格進行訓練。
火星時代游戲設計課程內容:
游戲原畫手繪基礎課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結構表現專業知識;游戲道具造型及刻畫設計表現,通過對于素描調律、光影、材質、色彩的學習掌握道具刻畫表現的技能。
中國唯美古風表現課
本階段主要講解:游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現以及材質刻畫表現方式。
二次元風格角色表現課
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現及三視圖的繪畫表現。
MOBA游戲英雄設計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。
游戲原畫設計
所謂原畫設計,就是根據文字描述策劃繪制出相對應的游戲原畫,其中包括有角色造型設計、場景設計、道具設計等等,為后期的美術制作提供了依據與標準。原畫作為游戲公司非常重要的一個職位,是游戲制作過程不可缺少的重要存在,所以對于原畫師來說,不僅要有不錯的審美,扎實的美術功底與手繪基礎,同時還對造型設計與創新有所了解。
在學習了原畫設計后,所從事的崗位選擇性也是非常廣泛的,在大家比較熟悉的兩大領域影視動畫和游戲動畫,無論是網絡游戲也好,還是影視藝術作品,動漫畫作品,對原畫的需求量都是具有非常高的。 所以可以選擇場景原畫設計,或者人物原畫設計,道具原畫設計等崗位。不管哪家游戲公司在招聘時都選擇復合型人才,掌握更多技能為今后的職業發展道路提供更多機會。
在入行前就必須要擁有原畫師所需具備的職業素養,其中包括有扎實的美術基礎、手繪功底、造型設計,以及美術繪畫技術等專業知識。對于基礎薄弱的學員都會考慮到培訓機構去學習,這是作為一個很不錯的想法,因為培訓機構的課程更加系統、全面,能夠幫助學生我們匹配崗位專業技術要求自己進行一個有效的學習。
游戲創作什么較重要?
其實,游戲創作較重要的不是手上的繪畫能力,而是對于人物形象刻畫的表現能力。所以很多畫家在進行風格的選擇時,都比較傾向于夸張寫實類的畫風。
以不同的風格來作為自己的創作基礎,就像是基礎教學階段,不同的老師對不同的基礎知識點會有所不同的教學手法,針對不同的風格進行訓練。
打好基礎,表現風格多要一些基礎和小技巧的組合。素描,軟件等必須有一定的基礎。作為入門,我推薦培訓機構。可以比網上自學的人少走很多彎路,實現人物一次次變化。
這也是非大佬且學生來源的日本大佬流通學院可以開拓市場的原因。老師是其次,較主要的是學到東西以后就少走彎路。
軟件是基礎,就像千萬別看到人家畫一手好游戲,然后跟著去模仿,你首先要有基礎,有型就可以了。畫風的選擇跟個人能力有關,并不是固定不變的,你可以先試著去多畫一些開始,比如找家單機來練習。
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