發(fā)布時間:2023-03-02 10:42:20來源:勵普教育綜合
原畫在動畫制作中處于核心地位。動畫制作過程其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多簡單的元素被有意識有目的地串聯(lián)在一起。這一切其實就是關(guān)于表演、動畫角色的表演。原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,只有這樣才能真正的打動別人。原畫設(shè)計還應(yīng)該把角色動作與場景變換、鏡頭移動、角色態(tài)度等綜合因素考慮進去。因此,如何理解原畫,如何掌握原畫設(shè)計的基本原理和技巧是原畫設(shè)計的重要任務(wù)。
設(shè)有專門的教學(xué)部,課程隨時更新,每隔3月更新一次,并且聘請各專業(yè)公司總監(jiān)參與到課程教學(xué)中, 使我們的課程始終處于新穎、實用、專業(yè)的狀態(tài)。
火星時代目前擁有全職教師和兼職教師上百名,教學(xué)水平在各大移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計教育機構(gòu)中都比較不錯,而且還多次被大學(xué)和制作機構(gòu)邀請進行講座。
課程階段 | 教學(xué)內(nèi)容 |
手繪基礎(chǔ) | 游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設(shè)計表現(xiàn),通過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。 |
中國唯美古風(fēng)表現(xiàn) | 游戲角色設(shè)計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。 |
二次元風(fēng)格角色表現(xiàn) | 三頭身、五頭身Q版設(shè)計、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。 |
MOBA游戲英雄設(shè)計 | MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計技法。 |
自然場景設(shè)計 | 自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場景中空間關(guān)系,以及場景氣氛圖的繪畫要領(lǐng)。 |
人文場景設(shè)計 | 中式建筑結(jié)構(gòu)、中式Q版建筑、西式建筑的結(jié)構(gòu)特點、主題設(shè)計、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設(shè)計。 |
游戲美宣繪畫表現(xiàn) | 美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺心理學(xué)與構(gòu)圖、視角與動態(tài)的設(shè)計、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營造技巧,個人風(fēng)格色彩與表現(xiàn)技巧。 |
游戲插畫手繪表現(xiàn) | 故事性插畫的用途和特點、故事性創(chuàng)作的方法與表達,進行畢業(yè)設(shè)計創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導(dǎo),包含簡歷制作、作品整理、面試技巧。 |
游戲原畫設(shè)計基本流程:就游戲角色設(shè)計而言,分為PC互動角色、NPC非互動角色兩大類。前者就是可以被游戲玩家控制的不同游戲角色,后者是由程序控制的“群眾演員”。那么廈門游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)班收費標準是多少?
原畫設(shè)計培訓(xùn)班學(xué)費多少?
不同的課程有不同的定價,平均一節(jié)課在幾百元左右,大家可以具體的課程具體咨詢了解。完美動力原畫設(shè)計課程從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學(xué)習(xí)美術(shù)的基本原理。學(xué)習(xí)美術(shù)當中較基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學(xué)習(xí)空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學(xué)習(xí)從簡單到復(fù)雜的造型流程和光影規(guī)律。
火星時代游戲設(shè)計教學(xué)模式:
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
火星時代研發(fā)教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
學(xué)習(xí)時間靈活
學(xué)員可以在任何時間、任何場景學(xué)習(xí),能夠提習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
面授+在線+離線
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。
原畫設(shè)計前期
游戲角色設(shè)計的前期關(guān)鍵是游戲策劃對角色個性、背景的文學(xué)描述,角色設(shè)計師需要將這個游戲角色的個性、外觀用視覺手段傳達出來。高品質(zhì)的游戲角色設(shè)計需要滿足以下幾個條件:
鮮明的個性;
有趣味的造型;
高度可信;
合理的解剖結(jié)構(gòu);
易于游戲動畫。
游戲角色的個性首先是通過外表展現(xiàn)出來的,游戲角色的言談舉止、著裝、身份、體態(tài)、愛好等。
草圖設(shè)計
無論是虛幻的怪獸、寫實的人物,都需要構(gòu)建在合理的解剖結(jié)構(gòu)上。人類的視覺感官對于不合理的結(jié)構(gòu)非常敏感,及時沒有受過美術(shù)訓(xùn)練的人也能覺察到不合邏輯的事物。
任何生物體都要有某種合理的結(jié)構(gòu)支撐其運動功能和對重力的反應(yīng)。因此,即使在草圖設(shè)計階段,也要與其運動模式相結(jié)合,否則就會破壞可信度、真實感,合理的原畫設(shè)計是游戲美術(shù)制作環(huán)節(jié)中重要的工作保障。
完成設(shè)計稿
創(chuàng)意草圖完成后,我們需要將草圖進一步視覺化,提取精準的設(shè)計線稿可用于上色。同時在完成的設(shè)計稿中,也會有一些必要的設(shè)計說明,注解,參考樣式素材等內(nèi)容,以確保設(shè)計者的意圖可以準確地傳達給其他美術(shù)設(shè)計人員。
更多培訓(xùn)課程: 廈門游戲原畫設(shè)計培訓(xùn) 更多學(xué)校信息: 廈門湖里區(qū)火星時代教育機構(gòu) 咨詢電話:
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