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廈門湖里區火星時代教育機構
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廈門火星游戲設計培訓班好不好?

發布時間:2021-12-14 16:25:26來源:勵普教育

游戲設計師有哪些分類?

1、游戲關卡設計師。游戲關卡設計師又稱為游戲關卡策劃。主要負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關卡策劃就是游戲世界的主要創造者之一。
2、游戲數值設計師。游戲數值設計師又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。

火星時代游戲設計培訓課程表
課程名稱 課程內容
游戲原畫設計 游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,本專業針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
游戲3D美術設計 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學模式,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
虛幻4程序開發班 UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,材質系統開發,網絡編程。
Unity3D游戲開發 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。
游戲特效設計班 學習2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
游戲UI設計師班 全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
VR視效與交互班 學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
游戲動作設計 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。
火星教育教學環境
教室
少兒主題教室
書架
 
報名享六大政策優惠
  • 零元免費試學

    九大專業五十五門課程不滿意退費

  • 贈手繪基礎課

    基礎差入門贈送四周設計基礎班

  • 外國大師講座

    邀請國內外大師分享實用經驗

  • 全國就業網絡

    就業指導中心免費提供就業服務

  • 名企直招

    全年免費提供三萬以上個工作崗位

  • 先學習后付款

    震撼助學金計劃可就業后再付款

火星時代學校簡介

火星時代

火星時代教育(簡稱火星時代)成立于1994年,火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。二十多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、學歷教育、海外留學、少兒美術、青少年STEAM教育、 圖書出版等業務。
輔導目標

游戲世界中,游戲角色的登場、攻擊等往往伴隨著精彩的特殊效果,大大提高了游戲體驗。游戲效果是游戲美術設計中非常重要的一部分,市面上對游戲特效師的需求也很大。很多人想學習游戲特效,想找一個可靠的教育機構。接下來一起來看看廈門火星游戲設計培訓班怎么樣?
                              

火星時代游戲原畫設計課程特色

第一階段

學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

第二階段

學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。

第三階段

主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

第四階段

學習MOBA競技類游戲美術風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術風格。

第五階段

學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

第六階段

學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

游戲設計需要學習哪些知識

游戲開發通常至少需要三種能力:策劃(怎樣讓游戲好玩),美術(外觀),程序(運行)。其中,程序必不可少,策劃和美術都均可以不具備。(你一定覺得自己做很有趣,所以你不需要策劃。互聯網上到處都是圖片,所以不需要美術。雖然網上也有代碼,但你知道怎么用嗎,另外,如果你使用別人的代碼,游戲方法都是別人的,那算自己做的游戲嗎。)所以,如果你想學較少,開發較快的游戲,只要學習程序。

程序簡介:首先,學習C語言。買本書就行了。如何學習?從頭到尾肯定不是一本書。但只做題目,題目不會讀或百度問。題目不全看,只看:選擇題、循環題、排列題三章。到什么程度?學習這三章的程序標題,可以編出程序可以運行的正確答案,就可以了。

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