火星時代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
發(fā)布時間:2021-10-21 13:56:02來源:
1、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。游戲設(shè)計是全球高薪職業(yè)之一,在中國,由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,人才缺口大,尤其動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,人才年薪可達50多萬以上。
2、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)。從主要細分游戲市場來看:大型多人同時在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場的比例約為79%,市 場規(guī)模達到203.8億元,較2008年增長35.2%;高級休閑游戲(ACG)的增長速度在加快,2009年高級休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的比例 約為13.8%,市場規(guī)模達到35.5億元,較2008年增長49.7%;
火星目前擁有全職教師和兼職教師500多名,教學(xué)水平在國內(nèi)各大移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計教育機構(gòu)排名前列,還多次被國內(nèi)知名大學(xué)和制作機構(gòu)邀請講座,如清華大學(xué)、南開大學(xué)等。
火星擁有一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,目的在于讓相應(yīng)能力的人才找到合適的公司和崗位,讓不同要求的公司招到合適人才。根據(jù)學(xué)員綜合素質(zhì)測評推薦到適合的公司。
火星時代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
學(xué)員可以在任何時間、任何場景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止。
武漢火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)效果好嗎?火星時代從事教育多年,與其他商業(yè)性質(zhì)的培訓(xùn)機構(gòu)不同的是,火星時代創(chuàng)始人就是三維動畫的奠基人,在一開始步入行業(yè)的同時就在研究CG教育。現(xiàn)在的火星時代針對游戲設(shè)計專業(yè)有六個發(fā)展方向。分別是游戲原畫設(shè)計、游戲3D美術(shù)設(shè)計、VR視效與交互、游戲特效設(shè)計、游戲動作設(shè)計和游戲UI設(shè)計。
火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)優(yōu)勢:
1、課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平。
2、游戲主美級別教師坐鎮(zhèn)講堂,不怕學(xué)不會。
3、課堂教學(xué)無限回放,隨時補習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。
4、業(yè)界親臨火星,教授較新行業(yè)經(jīng)驗。
5、親身參與VR實訓(xùn)項目制作,增加就業(yè)砝碼報名獨享6大政策。
火星游戲設(shè)計培訓(xùn)課程分類:
游戲原畫設(shè)計
課程內(nèi)容:游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設(shè)計,本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計感興趣和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。
游戲3D美術(shù)設(shè)計
課程內(nèi)容:講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
虛幻4程序開發(fā)班
課程內(nèi)容:UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。
Unity3D游戲開發(fā)
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓(xùn)、項目綜合實踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。
游戲特效設(shè)計班
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
游戲UI設(shè)計師班
課程內(nèi)容:全面講解游戲UI設(shè)計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位能力。
VR視效與交互班
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
游戲動作設(shè)計
課程內(nèi)容:講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。
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