發(fā)布時(shí)間:2023-05-16 15:48:07來源:勵普教育綜合
籃球有一定的難度,不經(jīng)歷足夠的訓(xùn)練磨礪甚至無法正確投籃。所以會打籃球的人必然在場下有堅(jiān)持嚴(yán)格的訓(xùn)練,也必然有勤奮,執(zhí)著之心。在籃球練習(xí)中,很大程度上磨練了孩子的意志品質(zhì),永不放棄的精神。
1.外教營/特訓(xùn)營;
2.籃球冬/夏令營;
3.籃球培訓(xùn)課程;
4.ESBA校區(qū)聯(lián)賽。
教練知道不同性格的孩子從籃球0基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)比賽的過程,系統(tǒng)的教練培訓(xùn)體系和每年的全世界交換教學(xué)意見。
家校溝通平臺幫助家長隨時(shí)了解孩子在東方啟明星的訓(xùn)練情況、技術(shù)變化軌跡等信息。
教練鼓勵孩子在表現(xiàn)上自評,幫助孩子發(fā)現(xiàn)進(jìn)步空間,并將定期評價(jià)放入檔案資料中,讓孩子更加自信。
課程 | 適合年齡 | 課程特色 |
---|---|---|
少兒籃球訓(xùn)練課程 |
7-9歲年齡段
|
1.以賞識鼓勵的原則指導(dǎo)學(xué)員,通過先進(jìn)的課程內(nèi)容及訓(xùn)練方式促進(jìn)學(xué)員的技術(shù)進(jìn)步,使學(xué)員靈活性、協(xié)調(diào)性、體能上有所提高。
2、掌握正確的運(yùn)球、傳球、投籃技術(shù)要領(lǐng),加強(qiáng)紀(jì)律性和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識。
|
10-12歲年齡段 |
1.培養(yǎng)興趣和籃球認(rèn)知,并結(jié)合簡單技術(shù)組合從而訓(xùn)練孩子整體綜合能力。
2.在訓(xùn)練過程中,不僅僅是提高孩子的爆發(fā)力和速度力量更是培養(yǎng)孩子的綜合品性素質(zhì),踐行體育精神,讓孩子更有韌勁。
|
東方啟明星籃球培訓(xùn)課程:
10-12歲年齡段,主要以培養(yǎng)興趣和籃球認(rèn)知為主,并結(jié)合簡單技術(shù)組合從而訓(xùn)練孩子整體綜合能力。通過“運(yùn)傳投突”整體的籃球教學(xué),配合前期團(tuán)隊(duì)對抗訓(xùn)練,半場技術(shù)訓(xùn)練等,可以讓孩子的個(gè)人籃球技術(shù)和綜合體適能在團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練中得到全面提升。在訓(xùn)練過程中,不僅僅是提高孩子的爆發(fā)力和速度力量更是培養(yǎng)孩子的綜合品性素質(zhì),踐行體育精神,讓孩子更有韌勁。教練本著賞識鼓勵的教學(xué)原則,用鼓勵、運(yùn)動的激情去感染學(xué)員,激發(fā)孩子潛能。
東方啟明星自主研發(fā)的家校溝通平臺:手機(jī)應(yīng)用程序E-StarCamp,幫助家長隨時(shí)了解孩子在東方啟明星的訓(xùn)練情況、技術(shù)變化軌跡等信息。讓孩子的訓(xùn)練效果更加直觀透明。
籃球比賽規(guī)則
(1)比賽應(yīng)由4節(jié)組成,每節(jié)10min,在第一節(jié)和第二節(jié)之間、第三節(jié)和第四節(jié)之間以及每一決勝期之前應(yīng)有2min的休息時(shí)間。半場時(shí)間的休息應(yīng)為15min。如果在第四節(jié)比賽時(shí)間終了時(shí)比分相等,為打破平局,需要一個(gè)5min的決勝期,或多個(gè)這樣的5min來繼續(xù)比賽。在所有的決勝期中,球隊(duì)?wèi)?yīng)朝向第4節(jié)中相同的球籃繼續(xù)比賽。
(2)交替擁有:交替擁有是以擲球人界而不是以跳球來使球成活球的一種方法。在所有的跳球情況中,雙方球隊(duì)將交替擁有在較靠近發(fā)生跳球情況的地點(diǎn)擲球入界權(quán)。在第1節(jié)開始的跳球后未在場上獲得控制球的隊(duì)?wèi)?yīng)開始交替擁有。在任一節(jié)結(jié)束時(shí)對下一次交替擁有權(quán)的隊(duì)?wèi)?yīng)在記錄臺對面中線的延長部分以擲球入界開始下一節(jié)。
違例
違反規(guī)則的行為而未構(gòu)成犯規(guī)統(tǒng)稱違例。宣判違例后球成死球。其罰則除干擾球和罰球時(shí)的違例外,都判違例隊(duì)失去球,裁判員將球直接遞交或?qū)⑶蚍旁诳商幚硖帲蓪Ψ皆谶`例地點(diǎn)較近的邊線外擲界外球。
(1)帶球走:當(dāng)隊(duì)員在場上持著一個(gè)活球,其一腳或雙腳超出本規(guī)則所述的限制向任方向非法移動是帶球走。
當(dāng)一名隊(duì)員持球時(shí)跌倒和滑動在地面上或躺或坐在地面上獲得控制球是合法的。如果而后該隊(duì)員持著球滾動或試圖站起來是違例。
(2)運(yùn)球違例:隊(duì)員運(yùn)球后,用雙手同時(shí)觸球一剎那,或使球在手中停頓一剎那,運(yùn)球就算完畢。一次運(yùn)球完畢,除非他失去對球的控制然后重新控制球外,不得再次運(yùn)球,如再運(yùn)球?yàn)檫\(yùn)球違例。
(3)拳擊球、故意地踢球:隊(duì)員用拳擊球即判違例,隊(duì)員故意用腳踢球或用腳的任何部位攔截球應(yīng)判違例。但隊(duì)員的腳或腿偶然地觸及球不算違例。
(4)球回后場:控制球隊(duì)的隊(duì)員在前場不得使球回到他的后場(中線屬后場)。較后觸球的前場控制球隊(duì)的隊(duì)員使球回到他的后場,又被該隊(duì)的隊(duì)員首先觸及了球,為球回后場違例。罰則:由對方隊(duì)員在違例的就近地點(diǎn)擲界外球。擲界外球的隊(duì)員只能將球傳給前場任一隊(duì)員。
(5)擲界外球:擲界外球的隊(duì)員在可處理球時(shí),5s內(nèi)未將球擲出;擲球時(shí)腳踏過界線;擲球離手前,從裁判員指定的地點(diǎn)沿邊線移動超過正常的一步;擲球離手后,在球接觸場上隊(duì)員前,球觸及界外;都為擲界外球違例。
(6)3s違例:某隊(duì)在場上控制球并且比賽計(jì)時(shí)鐘正在走動時(shí),該隊(duì)隊(duì)員不得在對方的限制區(qū)內(nèi)停留超過持續(xù)的3s,否則,判違例。但隊(duì)員在限制區(qū)內(nèi)停留接近3s時(shí),可允許他向籃下運(yùn)球投籃
(7)5s違例:有3種情況:
①擲界外球時(shí)5s內(nèi)未將球擲出。
②場上持球隊(duì)員被嚴(yán)密防守(距離不超過1m,在5s內(nèi)沒有傳、投或運(yùn)球)。
罰則:由對方在違例地點(diǎn)較近的邊線外擲界外球。
③罰球時(shí)裁判員遞交球后,罰球隊(duì)員5s內(nèi)未投籃,判違例。
罰則:判一次罰球違例。如是較末次罰球的違例,則判給對方在罰球線延長線外擲界外球。
(8)8s違例:進(jìn)攻隊(duì)從后場控制活球開始,必須在8s內(nèi)使球進(jìn)入前場(當(dāng)球觸及中線前的場地、或觸及有部分身體接觸中線前的地面的該隊(duì)隊(duì)員算是球進(jìn)入前場否則判違例)。
(9)24s違例:一個(gè)隊(duì)在場上控制活球時(shí),必須在24s內(nèi)嘗試投籃,在24s裝置的信號發(fā)出前,球必須離開投籃隊(duì)員的手,并且球離開投籃隊(duì)員的手后,在24s裝置的信號發(fā)出前球必須觸及籃圈。當(dāng)一次投籃嘗試臨近24s周期結(jié)束時(shí),在球離開投籃隊(duì)員的手后,球在空中時(shí)24s信號響了,并且球進(jìn)入球籃,應(yīng)計(jì)中籃得分。
更多培訓(xùn)課程: 杭州濱江少兒籃球培訓(xùn)課程 更多學(xué)校信息: 杭州濱江東方啟明星培訓(xùn)機(jī)構(gòu) 咨詢電話:
雅思 托福 GRE IB SAT GMAT A-Level ACT 多鄰國英語測試 OSSD 英語四六級 出國英語 詞匯 AEAS 英語口語 商務(wù)英語 考研英語 青少英語 成人英語 個(gè)人提升英語 高中英語 劍橋英語 AP課程 一級建造師 二級建造師 消防工程師 消防設(shè)施操作員 BIM 造價(jià)工程師 環(huán)評師 監(jiān)理工程師 咨詢工程師 安全工程師 建筑九大員 注冊電氣工程師 一級注冊建筑師 公路水運(yùn)檢測 通信工程 裝配式工程師 二級注冊建筑師 智慧消防工程師 智慧建造工程師 全過程工程咨詢師 EPC工程總承包 碳排放管理師 初級會計(jì)師 中級會計(jì)師 注冊會計(jì)師(cpa) CFA ACCA CMA 基金從業(yè) 證券從業(yè) 會計(jì)證 初中級經(jīng)濟(jì)師 薪稅師 會計(jì)實(shí)操 企業(yè)合規(guī)師 FRM 會計(jì)就業(yè) 教師資格 食品安全管理師 人力資源管理 鄉(xiāng)村規(guī)劃師 心理咨詢師 健康管理師 家庭教育指導(dǎo)師 普通話 公共營養(yǎng)師 物流師 網(wǎng)絡(luò)主播 專利代理師 教師招聘 少兒編程 書法培訓(xùn) 繪畫美術(shù) 音樂 舞蹈 棋類 國畫 樂器 機(jī)器人編程 小孩子注意力訓(xùn)練 兒童專注力 兒童情緒管理 少兒小主播 信奧賽C++ 籃球 嵌入式培訓(xùn) 軟件測試 Web前端 linux云計(jì)算 大數(shù)據(jù) C/C++開發(fā) 電子商務(wù) Java開發(fā) 影視后期 剪輯包裝 游戲設(shè)計(jì) php 商業(yè)插畫 產(chǎn)品經(jīng)理 Python photoshop UXD全鏈路 UI設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì) 電商視覺設(shè)計(jì) IT認(rèn)證 PMP項(xiàng)目管理