發(fā)布時間:2022-06-07 16:11:15來源:勵普教育綜合
1、游戲關(guān)卡設(shè)計師。游戲關(guān)卡設(shè)計師又稱為游戲關(guān)卡策劃。主要負責(zé)游戲場景的設(shè)計以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設(shè)計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關(guān)卡策劃就是游戲世界的主要創(chuàng)造者之一。
2、游戲數(shù)值設(shè)計師。游戲數(shù)值設(shè)計師又稱為游戲平衡性設(shè)計師。一般主要負責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計,包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負責(zé)游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計。
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計 | 游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設(shè)計,本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計感興趣和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虛幻4程序開發(fā)班 | UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓(xùn)、項目綜合實踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
游戲特效設(shè)計班 | 學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。 |
游戲UI設(shè)計師班 | 全面講解游戲UI設(shè)計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。 |
游戲動作設(shè)計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。 |
九大專業(yè)五十五門課程不滿意退費
基礎(chǔ)差入門贈送四周設(shè)計基礎(chǔ)班
邀請國內(nèi)外大師分享實用經(jīng)驗
就業(yè)指導(dǎo)中心免費提供就業(yè)服務(wù)
全年免費提供三萬以上個工作崗位
震撼助學(xué)金計劃可就業(yè)后再付款
火星時代
西安火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)課程,培養(yǎng)學(xué)員掌握計算機游戲的基礎(chǔ)理論知識,熟悉多媒體游戲軟件制作流程,能夠使用流行的計算機游戲制作工具進行聲音、圖像、視頻、動畫的設(shè)計與創(chuàng)作,運用人機交互的基本原理完成計算機游戲用戶界面的設(shè)計與實現(xiàn);培養(yǎng)學(xué)生的計算機游戲與動漫的制作、設(shè)計與開發(fā)能力。
火星時代游戲課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計 | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設(shè)計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,重點學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計 | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計 | 講解游戲UI設(shè)計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學(xué)員充分互動,使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
游戲的發(fā)展趨勢:
未來游戲?qū)⒊蔀槎嘣幕行У膫鞑ポd體,游戲所呈現(xiàn)的多元化藝術(shù)價值也越發(fā)客觀,是各國藝術(shù)在一個平臺上互證魅力的機遇,不同國家、地域、思想的不同見解,都可以在游戲里碰撞并得到統(tǒng)一。手機游戲開發(fā)運營將成為世界多元文化吶喊的窗口,例如海外發(fā)行的《亂斗西游》是中國文學(xué)巨著《西游記》故事改編、《花語月》傳達中國傳統(tǒng)節(jié)日中的中秋團圓文化、《驚夢》是中國戲曲昆曲《牡丹亭》改編,將中國文化通過游戲傳達給世界。游戲在未來會是全球玩家了解各國文化和藝術(shù)的一個窗口,讓地域文化得到廣闊的傳播。
游戲開發(fā)如何自學(xué)?
1、編程語言的學(xué)習(xí)想成為一個的游戲開發(fā)員,那么編程語言的使用是必不可少的。現(xiàn)在游戲中使用的編程語言中主要是C++、C#、Java等。游戲種類不同,所用到的語言是有差別的:2D游戲:C++;3D游戲:C#,Java(比較少用)。
2、游戲引擎的學(xué)習(xí)學(xué)會了編程,不會游戲引擎的使用也是不行的,現(xiàn)在游戲的運行都需要相應(yīng)的游戲引擎來支持的。同樣的以2D、3D游戲所使用的游戲引擎也是不同的:2D游戲:Cocos2dx引擎;3D游戲:unity3D引擎。
3、游戲知識的補充學(xué)會了語言,掌握引擎的使用,你還需要去了解游戲行業(yè)的知識,比如說游戲的團隊人員分配,游戲制作的流程,用戶的需求分析等。此外,你也需要試試關(guān)注游戲行業(yè)的資訊新聞,看引擎是否有更新,是否有新的可使用的插件等。
更多培訓(xùn)課程: 西安游戲設(shè)計課程 更多學(xué)校信息: 西安雁塔區(qū)火星時代教育機構(gòu) 咨詢電話:
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