發布時間:2021-07-18 16:54:24來源:轉載
1、游戲關卡設計師。游戲關卡設計師又稱為游戲關卡策劃。主要負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關卡策劃就是游戲世界的主要創造者之一。
2、游戲數值設計師。游戲數值設計師又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。
課程名稱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,本專業針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學模式,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虛幻4程序開發班 | UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,材質系統開發,網絡編程。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。 |
游戲特效設計班 | 學習2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。 |
游戲UI設計師班 | 全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
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火星時代
如今的游戲早已成為了許多人們生活中日常消遣方式之一 , 再加上近幾年來游戲行業的火熱發展,從事于游戲行業的程序員、游戲設計工程師等不僅是行業中炙手可熱的存在,特別是越來越多精品游戲的出現,人們的審美、游戲體驗要求也在不斷提高 ,同時游戲行業人群收入也非常的可觀。那么,廈門游戲設計培訓班有什么好的推薦?推薦火星時代。
火星時代游戲特效&動畫設計師班
Unity特效:學習Unity粒子系統 應用3ds Max等基礎軟件進行結合使用 制作場景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能
UE4特效:虛幻弓|擎介紹 VR戰爭題材效果 材質和粒子系統的學習.角色綜合大型技能 虛幻4場景道具特效 高級材質表現
基礎動畫:3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運動原理/規律 節奏感表現 角色基礎動畫
高級動畫:生物動畫 高級角色動畫 面部骨骼系統 動作捕捉系統
游戲設計的就業前景
不難看出國內對游戲發展的看法。通過市場上眾多熱門游戲,我們可以看到,在現代的嚴苛節奏下,人們對游戲頭頂世界觀規劃的向往,通過專業的系統學習成為造夢者也是一件浪漫的事情。但是,如果我們能夠仔細分析經典游戲策劃的關鍵因素,并對游戲產品進行研究,我們會發現,在進行游戲策劃時,我們需要很多有用的信息和思路,而復雜的產品都要經過嚴格的產品驗證和評估結果。游戲開發過程中的嚴謹性也需要我們初學者的關注。嚴謹比拍腦袋做決定安全得多。
其次,作為一個新興產業,游戲開發缺乏很多專業術語,這也是專業界值得考慮的問題。缺乏專業精神會導致概念表達和理解上的諸多問題,較終導致溝通效率低下。較可怕的是,有時這種低效的溝通會直接變成錯誤的解決方案,直到產品開發出來才被發現。術語本身在溝通以及團隊的技術培訓中非常重要。這也是國內學習游戲未來發展必須解決的現實問題。
火星時代機構介紹
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版了國內較早的CG教材《三維動畫快報》,樹立了“火星人”品牌,成立了“王琦電腦動畫工作室”,秉承“共享”的理念,毫無保留地向更多的人分享CG技術,開啟了中國CG教育的第一年。火星時代的教育是中國數字藝術領域的早期事業。26年來,火星時代教育與國內外多家知名企業合作,培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
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